Presentacion 19/12/12

Inspiracion

http://blog.educastur.es/luciaag/
http://plasticayvisualsanmartin.blogspot.com.es/search/label/2.%20EL%20DIBUJO
http://www.telefonica.net/web2/luciaag/Index.htm
http://www.educacontic.es

Mapa para navegantes en mares de incertidumbre


Mapa para navegantes en mares de incertidumbre. Fernando Hernández

No todo es metodología por proyectos, no existe una receta única. Diseñas el proyecto en un contexto, con un grupo y que el tema no sea completamente ajeno para ellos (motivación).

“Los proyectos de trabajo no son un método, ni una pedagogía o una fórmula didáctica basada en una serie de pasos”
“Como un camino que va de la información al conocimiento, el proyecto de trabajo representa un formato abierto para la indagación, entendido desde una perspectiva multicultural y contextual.”

Los inicios de una historia

Currículum: “aquello que es importante aprender en la escuela para dar sentido a las diferentes “realidades” en las que vivimos”

Es una forma alternativa a la manera que nos han enseñado siempre.

Es fundamental que se despierte el interés de los alumnos (que no pase lo típico: esto para qué)

“en el sentido que fueran interesantes, puesto que les ayudaban a dar sentido al mundo en el que viven y a ellos mismos” sobre todo en secundaria por la etapa de maduración en la que se encuentran, necesitan de esta guía.

“para que todos los alumnos encontraran en ella un “lugar” en el que aprender.” Sientan que ellos pueden aportar algo dentro de su grupo, que no sólo están allí como receptores.

“no arraigaron en la escuela, no porque no fueran válidas y no tuvieran éxito (que sí lo tuvieron), sino porque el discurso dominante (o mejor dominador) —el de una educación regida por el enfoque conductista y tecnológico (sobre todo, por los objetivos de conducta de Bloom) y por una visión de la escuela que consideraba (y considera) que esta institución tiene un papel fundamental en la distribución social de los individuos— no las creía convenientes.”

“decisiones sobre la escuela van a dejar de lado los intereses de las instancias de poder a las que sirven”
Tanto cambio legislativo acaba por no permitir el arraigo de cualquier sistema.

Otras experiencias… como por ejemplo la Bauhaus (propuestas didácticas de J. Itten), además de los que cita el artículo.

Currículum, misión dotar de sentido.


Ideas principales para orientarnos sobre la metodología por proyectos:

“Un proyecto de trabajo supone una concepción del aprender que tiene en cuenta voces distintas”, de ahí el interés de un grupo heterogéneo. Me puede venir bien una metodología determinada, pero no debe ser la única corriente, hay que buscar qué aportaciones sirven para cada momento o cada caso o lo que les tenga que explicar. Porque además cada tipo de alumno funciona mejor con cada manera de aprender. Se trata de ser flexible a diferentes formas de aprendizaje y adecuar el trabajo.

“En nuestra concepción, aprender está relacionado con la elaboración de una conversación cultural” (Ramón Ballester: como es adentro es afuera, resonancia en las ondas de agua) si puedo poner consciencia a un acto cotidiano y modificar algo, tiene resonancia en otras acciones.
Cuando interiorizo algo luego lo puedo ejecutar sin dificultas (ejemplo, trabajo en equipo)
“aprender es también una práctica emocional, no sólo una cuestión cognitiva y comportamental.”
Otro nuevo reto para el docente, hay que realizar un trabajo previo al respecto, que debe contar con una experiencia clara de cómo se hace algo para poder transmitirlo.  Por ejemplo, si no tengo resuelto cómo resolver un enfrentamiento, cómo lo voy a resolver con alumnos… la teoría está extendida, pero no la práctica.

“El aprendizaje se realiza de manera situada”
“La perspectiva situada se localiza en los sistemas de interacción que incluyen a los individuos como participantes, interactuando unos con otros, así como con los materiales y los sistemas de representación. La perspectiva situada de la cognición sugiere la importancia de plantear “actividades auténticas” en el aula. Actividades que se definen como “las prácticas comunes de una cultura.,Las actividades auténticas favorecen el tipo de habilidades de pensamiento y de resolución de problemas que son importantes en los escenarios fuera de la escuela, sean o no estas actividades espejo de lo que los prácticos hacen. Por eso, en los proyectos de trabajo se pretende que los alumnos tengan actividades auténticas de aprendizaje en el sentido aquí apuntado.”

Que exista un referente real para que el alumno pueda situarse.

“Un proyecto de trabajo podría ser considerado como un formato abierto para la indagación”
“De forma que permita estructurar una historia que tiene que ver con nosotros mismos, los adultos, los profesores, las familias, y no sólo con los niños, las niñas y los adolescentes. Este “tener que ver” se refiere a que gira en torno a un tema, un problema que nos preocupa, interroga y afecta”

Formas alternativas de investigar según lo que nos interesa, además cuando algo no interesa de alguna manera la indagación surge de forma más espontánea.

“En un proyecto de trabajo no importa de dónde sale el tema o la circunstancia que inicia el proyecto”
“El tema está relacionado con lo emergente, con una concepción transdisciplinar del conocimiento, con una redefinición del sujeto pedagógico y con un replanteamiento de la educación en la escuela y su función social y política”

Roland Barthes (1981): “A la hora de hacer trabajo interdisciplinar, no es suficiente tomar un tema y colocar dos o tres ciencias en torno a él. Un estudio interdisciplinario consiste en crear un nuevo objeto, que no pertenece a disciplina alguna”.

“Esto significa que la cultura escolar ha de abrir nuevas puertas al conocimiento”
Una nueva forma de enseñar necesita nuevas herramientas y además una reestructuración del modelo, que actualmente sigue siendo el mismo que

“Con los proyectos de trabajo se pretende recorrer el camino que va de la información al conocimiento”
“Una de las más relevantes sería la conciencia del individuo sobre su propio proceso como aprendiz”, metacognición, si el alumno es consciente de cómo aprende puede mejorar el proceso de aprendizaje. Hay distintos estilos de aprendizaje que no tienen que ser iguales para todo el grupo, es interesante que los alumnos sepan qué es lo que mejor se les da para, por ejemplo organizar y repartir las tareas en un grupo de trabajo.

“En los proyectos de trabajo asumimos una perspectiva multiculturalista”

-        “Reconocer la diversidad, frente a la tendencia de mostrar un solo punto de vista.”
-        “Cuestionar la objetividad del conocimiento escolar.”
-        “Rescatar las voces excluidas del conocimiento oficial y del currículo.”
-        “Tener siempre presentes que nuestros valores culturales no son los únicos.”
-        “Hay diferentes maneras de aprender y la cultura originaria de cada cual tiene algo que decir al respecto.”


Conclusiones finales:

“Una visión política”
“Una visión educativa”
“Una visión curricular”
“Una visión del conocimiento”
-        “Asumir que el conocimiento es un proceso cambiante y en construcción.”
-        “Acercarse a un tema o a un problema para tratar de resolver sus enigmas, cuestiones y contradicciones.”
-        “Comenzar a experimentar el ejercicio del pensamiento.”
-        “Que los profesores y los alumnos investiguen de forma conjunta (y con otros) sobre algo que les pueda llegar a apasionar.”
-        “Perseguir una idea de “aprendizaje profundo”… que “cambia la propia identidad.”
-        “La educación no es solo competencia de la escuela”

“Educación que, como sucede con la escuela, ha de ser repensada y revisada si se pretende que ofrezca puntos de diálogo permanente con los cambios que se están produciendo en las sociedades contemporáneas y con las percepciones que los sujetos están teniendo de sí mismos y de lo que les rodea.”




Proyectos en el ámbito artístico

La red como recurso.



Conclusiones


Que es la metodología por proyectos?

Con ayuda del maestro o profesor, los alumnos aprenden mientras investigan juntos partiendo de un tema que les interesa para desarrollar un proyecto de investigación en el que el alumno hará uso, entre otros, de los procesos de observación, experimentación y reflexión.

A través de esta nueva forma de entender el aprendizaje, se pretende salvar la distancia existente entre los colegios/institutos y la vida real de los alumnos. Nuestro mundo esta en constante movimiento, todo a nuestro alrededor gira y cambia rápidamente, incluyendo la tecnología pero también a nosotros mismos ?Por que entonces, no ha de cambiar la forma en la que los alumnos aprendan, si sus necesidades, herramientas y valores son diferentes a los de hace 30 años? Tras este planteamiento, la metodología por proyectos se plantea como objetivos:
  1.  Enseñar a mirar la complejidad
    1. Enseñar a gestionar la información
    2. Enseñar valores

    Escuelas infantiles que trabajan con metodología por proyectos:

    -respeto al ser humano e integra a éste en su totalidad (hacer, sentir y querer)
    - el niño, es el centro del modo educativo, medio natural, integración total del ser humano a la tierra
    - se educa teniendo en cuenta el estado físico, anímico, espiritual -mental
    -desarrollar al niño con sus propias habilidades
    -habilidad a la colaboración en grupos: sin competitividad
    No hay diferencia entre juego y trabajo, sabiduría y vida. No se enseña, se acompaña con respeto.

    Principios:
    1. Felicidad
    2. Libertad
    3. Auto aprendizaje
    4. Antiautoritarismo
    5. Sentido comunitario
    6. Amor
    7. Respeto
    Pedagogía:
    • Respeta el proceso de desarrollo de cada niño. De dentro a fuera.
    •  Respeta la completa libertad de cada niño. Sin métodos de presión con el fin de conseguir objetivos concretos.
    • Desarrollo personal, e individual que posibilite el conocimiento del propio cuerpo, sensaciones y sentimientos
    • Facilitar medios para que los niños investiguen las respuestas a sus preguntas (placer del conocimiento)
    • No autoritaria ni dirigida.
    • Sistemas de autofinanciación, pago de cuotas en función del nivel y edad del alumno.




    Preguntas de partida


    1. DEFINICIÓN:

    Trabajo cooperativo: técnica de instrucción en que las actividades de aprendizaje se efectúan en pequeños grupos que se forman después de las indicaciones explicadas por el docente. Los integrantes intercambian información, activan los conocimientos previos, promueven la investigación y se retroalimentan mutuamente.
    Aprendizaje basado en problemas: proceso de aprendizaje que gira en base al planteamiento de una situación problemática previamente diseñada y la elaboración de constructivos.

    No existe una única forma de proceder ya que el proyecto se plantea para un determinado contexto, grupo y fomentando el interés de los participantes,


    2. ¿Qué CARACTERÍSTICAS FÍSICAS ha de tener un aula para permitir estas clases?

    En principio se trata de un aula de características comunes, pero que cuente con acceso a nuevas tecnologías como ordenadores con acceso a Internet, cámaras de fotos, escáner, etc. Y proyector para las presentaciones.
    Que permita la flexibilidad en el mobiliario para que los grupos se puedan reunir.

    3. ¿Qué CRITERIOS DE EVALUACIÓN se aplican?

    Retroalimentación y evaluación por parte de expertos.
    Reflexión y autoevaluación por parte del estudiante.
    Evaluación en base a evidencias de aprendizaje (portafolios, diarios, etc.).

    Evaluación: cómo se va a valorar el desempeño de los estudiantes. En el aprendizaje por proyectos, se evalúan tanto el proceso de aprendizaje como el producto final.

    En definitiva, no sólo se trata de evaluar el proceso, sino de tener en cuenta diversos factores evaluables durante el mismo. No hay una meta estricta que conseguir, se parte de una situación inicial y se llegará hasta donde los alumnos decidan llegar, el camino no tiene que ser el mismo para todos.

    Por ejemplo se puede evaluar la capacidad de exponer, que es un proceso de maduración, es decir, con la práctica irás mejorando, lo normal es que la primerza vez salga peor que las siguientes.

    4. ¿Qué recursos de búsqueda de información están permitidos al alumno? Se controla la información de Internet (filtrar información que no sea verdadera o este contaminada) capacidad del alumno para contrastar fuentes

    Cualquier recurso ya que cada individuo aprende de una determinada manera y va a buscar la información a una fuente distinta.

    En cómo se filtra la información dependerá de varios factores.

    5. ¿Qué MÍNIMAS PAUTAS Y NORMAS se le da al alumno como guía inicial en el proceso de aprendizaje? ¿Cómo se crea la confianza con el alumno para saber que realmente es capaz de valerse por sí mismo? ¿Cómo se le controla el comportamiento?

    Situación o problema: una o dos frases con las que se describa el tema o problema que el proyecto busca atender o resolver.
    Descripción y propósito del proyecto: una explicación concisa del objetivo último del proyecto y de qué manera atiende este la situación o el problema.
    Especificaciones de desempeño: lista de criterios o estándares de calidad que el proyecto debe cumplir.
    Reglas: guías o instrucciones para desarrollar el proyecto. Incluyen la guía de diseño de proyectos, tiempo presupuestado y metas a corto plazo.
    Listado de los participantes en el proyecto y de los roles que se les asignaron: incluyendo los miembros del equipo, expertos, miembros de la comunidad, personal de la institución educativa.
    Evaluación: cómo se va a valorar el desempeño de los estudiantes. En el aprendizaje por proyectos, se evalúan tanto el proceso de aprendizaje como el producto final.

    6. ¿Cuál es el índice de éxito de estos alumnos frente a los de una educación más convencional? ¿Cómo se les prepara de cara a unas pruebas como la Selectividad?

    Trabajo basado en el estudio de un caso (Institut de Sils)

    7. ¿Cuál es el papel de los padres a la hora de complementar este tipo de educación en casa, puesto que ellos seguramente procedan de una educación más tradicional?

    Transmitir valores a los hijos que no dependan tanto de se exitoso sino de su progreso y desarrollo personal. También es importante evitar el típico “esto es así porque sí”, deberían valorar las inquietudes de sus hijos y potenciarlas.

    8. ¿Cómo se forma a un profesor para impartir estas clases? ¿Qué coste económico supondría a un centro convencional re-educar al profesorado y preparar las aulas para adecuarse a este método? ¿Se requeriría de más personal específico para las necesidades de cada alumno?

    Al final requiere más trabajo para el docente. No es lo mismo dar una clase bajo un único patrón que ir adecuándose a la diversidad del aula, por ejemplo.

    9. ¿De qué otros métodos se nutre la metodología por proyectos y en qué otras experiencias se basa? Tabla comparativa.

    Apartado Historia



    ¿Cómo crear y plantear un proyecto?


    1. Consideraciones preliminares

    Tomar la decisión de usar esta metodología apoyándose en las TIC implica hacer un esfuerzo en varios aspectos: cambiar el foco de la enseñanza del maestro al estudiante, convertirse en un guía flexible, crecer como docente y aprender con los estudiantes. El 
    resultado para el aprendizaje puede ser maravilloso.



    2. Objetivos Comunes de los proyectos en que se usa ApP y TIC.

    Un proyecto debe por lo menos cumplir estos 5 objetivos
    • Mejorar la habilidad para resolver problemas y desarrollar tareas complejas
    •  Mejorar la capacidad de trabajar en equipo.
    • Desarrollar las Capacidades Mentales de Orden Superior (Análisis, síntesis, conceptualización, pensamiento crítico y sistémico, investigación, manejo de la información, metacognición)
    •  Aumentar el conocimiento y habilidad en el uso de las TIC en un ambiente de Proyectos.
    • Promover el que se asuma mayor responsabilidad por el aprendizaje propio.


    3. Definición del tópico de un proyecto.

    Considerar.....

    A. Contenido del Proyecto. Escoja un título y desarrolle una propuesta del propósito u objetivo de este.

    1.     ¿Cómo se ajusta el contenido del proyecto a los objetivos del curso o materia que se está cubriendo?.
    2.     ¿Cómo contribuye el Proyecto como parte de un propósito o misión mayor? Si la misión es suficientemente amplia, se pueden diseñar innumerables proyectos que contribuyan al logro de esta.

    B. Objetivos del Proyecto. Analice brevemente el Proyecto en términos de su relación 
    con:

    1.     Los objetivos de las TIC en Educación.
    2.     Los objetivos específicos de la materia de clase.

    C. Requisitos previos de conocimientos y habilidades por parte de los estudiantes.

    ¿Cumplen los estudiantes todos los requisitos?

    D. Equipos necesarios para el Proyecto. Responde preguntas como éstas:

    1.     ¿Hará cada estudiante un Proyecto individual o se hará en equipos? Si la opción son los equipos, ¿cómo se conformarán estos?
    2.     Suponiendo que se trabaja por equipos, ¿Qué papel jugará usted como docente en la selección de líderes o en la asignación de roles dentro de los equipos?
    3.     ¿Hasta que punto podrán los estudiantes o los equipos definir sus propios Proyectos dentro de un marco general?

    E. Programación del Proyecto. La planeación en ésta área debe incluir:

    1.     Una programación del Proyecto completo que incluya un estimado del tiempo de cada clase que se va a dedicar a éste, y del número de días, semanas o meses que se requerirá para completarlo.
    2.     Fechas de revisión. ¿Cuáles son las metas parciales en el desarrollo del Proyecto? ¿Cuándo se deben alcanzar? ¿Qué deben presentar los estudiantes para evidenciar el logro de esas metas?

    F. Recursos y Materiales.
    1. ¿Qué recursos Tecnológicos (TIC) requerirán los estudiantes? ¿Estarán disponibles? ¿Con qué restricciones?
    2. ¿Qué recursos o fuentes de información deben poder acceder los estudiantes? ¿Los requerimientos específicos de número o naturaleza de fuentes de información están claramente establecidos?
    3. ¿Se permitirá o promoverá el acceso a personas conocedoras del tema como fuentes de información?

    COL.LEGI MONTSERRAT


    Un aprendizaje contextualizado que reconoce las Inteligencias Múltiples de los alumnos y
    les ofrece oportunidades para desarrollarlas y aplicar los conocimientos y destrezas
    adquiridas necesita una metodología centrada en el alumno. De entre las muchas
    metodologías interactivas que ofrece la investigación actual, hemos optado por un
    APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS. El alumno aprende mediante diversos tipos
    de proyectos como: “Proyectos Inteligentes” (proyectos interdisciplinares programados
    desde las competencias), Proyectos de Comprensión (para favorecer el desarrollo de las
    inteligencias múltiples y facilitar la comprensión), Proyectos de Investigación Individuales
    y Grupales (para desarrollar la capacidad de investigar con método científico, el rigor en el
    tratamiento de la información y la argumentación), Método del Caso (aplicación de los
    conocimientos adquiridos en contextos reales). Todos estos proyectos se basan en:

    Aprendizaje Cooperativo. Los hermanos David W. Johnson y Roger T. Johnson definen
    el Aprendizaje Cooperativo en su libro "El aprendizaje cooperativo en el aula", como "el
    empleo didáctico de grupos reducidos en los que los alumnos trabajan juntos para
    maximizar su propio aprendizaje y el de los demás". La cooperación consiste en trabajar
    juntos para alcanzar objetivos comunes. En el aprendizaje cooperativo, los alumnos
    buscan el éxito no sólo para ellos mismos sino para todos los miembros del grupo.

    Hemos escogido este enfoque de aprendizaje porque forma parte de nuestro Carácter
    Propio educar a nuestros alumnos para hacerlos personas comprometidas y capaces de
    mejorar la vida de los demás; porque desarrolla en los alumnos la Inteligencia
    Interpersonal: la que nos permite comprender a los demás y comunicarnos con ellos,
    establecer y mantener relaciones y asumir diversos roles dentro de los grupos, sea como
    miembros o como lideres; porque crea una comunidad de aprendizaje en la que todos los
    alumnos no solo aprenden juntos sino que además aprenden unos de otros, de manera
    que el conocimiento de uno enriquece y acrecienta el conocimiento de los demás.

    Trabajamos en las aulas para que se cumplan las condiciones esenciales que describen
    los hermanos Johnson y Johnson: interdependencia positiva, interacción cara a cara,
    responsabilidad individual, habilidades interpersonales y de pequeño grupo y evaluación
    individual y grupal.


    PBL: “Enseñanza basada en la resolución de problemas”. El PBL es una estrategia
    pedagógica en la que se presenta a los alumnos un problema de la vida real iniciando un
    proceso de investigación que les llevara a buscar posibles soluciones a la situación
    planteada. Un grupo de no mas de cuatro alumnos se reúne, con la ayuda del profesor,
    para analizar y resolver dicho problema que ha sido previamente diseñado para el logro
    de unos objetivos concretos de aprendizaje.

    El PBL incluye el desarrollo del pensamiento crítico y creativo en el mismo proceso de
    enseñanza-aprendizaje, no lo incorpora como algo adicional sino que es parte del mismo
    proceso de interacción para aprender. Se consigue en el aula un ambiente de aprendizaje
    en el que el profesor estimula el pensamiento de sus alumnos y los guía y orienta en su
    investigación, lo cual permite alcanzar unos niveles mas profundos de comprensión. Esta
    metodología compromete activamente a los alumnos como responsables de un problema
    que hay que resolver y motiva a un aprendizaje consciente y al trabajo de grupo
    sistemático, en una experiencia cooperativa de aprendizaje. EL PBL proporciona
    experiencias autenticas de aprendizaje que favorecen la construcción del conocimiento y
    la adquisición de habilidades necesarias para la vida, conecta el aprendizaje de la escuela
    con el mundo real y favorece la interdisciplinariedad.

    Dentro de la experiencia del PBL los alumnos van integrando una metodología propia para
    la adquisición de conocimientos y aprenden sobre su propio proceso de aprendizaje. Los
    conocimientos no aparecen de una manera fragmentada o aislada sino que son
    introducidos en directa relación con el problema. En el PBL los alumnos pueden observar
    su avance en el desarrollo de conocimientos y habilidades, tomando conciencia de su
    crecimiento y siendo así capaces de autoevaluarse individualmente y como grupo.

    El PBL fomenta en el alumno una actitud positiva hacia el aprendizaje, elimina la
    transferencia pasiva de información, es un método de trabajo activo, mediante el cual
    todos los alumnos participan constantemente en la construcción de su conocimiento, el
    método se orienta a la solución de problemas cercanos al alumno, estimula el trabajo
    cooperativo porque se trabaja siempre en grupos pequeños (de 3 ó 4 alumnos). El
    maestro se convierte en un guía o tutor del aprendizaje que ayuda a los alumnos a
    reflexionar, identificar las necesidades de información y los motiva a continuar con el
    trabajo hasta alcanzar las metas de comprensión que previamente se ha propuesto.

    Aprendizaje Reflexivo. Integración del desarrollo del pensamiento de los alumnos en el
    estudio de las áreas curriculares. Los profesores utilizan diversas estrategias para
    documentar el pensamiento de los alumnos desarrollando así un lengua del pensamiento,
    enriquecen las aulas con la documentación (procesos y productos) transmitiendo el
    mensaje de la importancia de las rutinas del pensamiento, ofrecen oportunidades para el
    uso de estas rutinas y enseñan como usarlas. Se está creando un marco práctico para
    crear una cultura del pensamiento utilizando estrategias como el diario reflexivo que
    permite a los alumnos pensar sobre su propio proceso de aprendizaje.

    Las rutinas de pensamiento han sido diseñadas para lograr una mayor implicación en el
    contenido a explorar, desarrollar las capacidades de los alumnos y hacer visible el
    pensamiento. Son parte esencial de la cultura de pensamiento y ayudan a crear algo
    concreto con lo que podemos trabajar dentro de las aulas y, al estar tan relacionadas con
    las otras condiciones, nos ayudan a conseguir los otros objetivos. Después de un par de
    semanas de práctica de estas rutinas, se consigue dedicar mas tiempo al pensamiento,
    los alumnos amplían su vocabulario sobre el, mejoran las relaciones entre ellos y el
    entorno refleja la riqueza de los procesos de pensamiento que se han activado. Son
    estructuras con las que los alumnos, de una manera individual o colectiva, inician,
    discuten, exploran documentos y gestionan su pensamiento, a la vez que descubren
    modelos de conducta que permiten utilizar la mente para generar pensamientos, razonar y
    reflexionar. Lo que queremos que los alumnos comprendan es que hay distintos tipos de
    pensamiento y que se utilizan en diferentes momentos de una investigación. Queremos
    que comprendan que cuando piensan bien hacen algunas de estas actividades: pueden
    estar observando algo en detalle, pueden estar haciendo preguntas o mirando las cosas
    por debajo de la superficie, pueden estar identificando y explorando perspectivas
    múltiples, estableciendo conexiones, creando explicaciones, evaluando, visualizando,
    aclarando, clarificando, sintetizando la información, razonando con las evidencias,
    generando ideas, solucionando problemas, interpretando, creando conjeturas o
    resumiendo.

    Enseñamos las destrezas de pensamiento crítico y creativo integradas de una manera
    explícita en los contenidos curriculares. Con un proceso de metacognición que permite
    hacer visible el propio pensamiento, se ayuda a los alumnos a desarrollar la competencia
    de “aprender a aprender” y, por tanto, aplicar a la vida lo que han aprendido. Este
    proyecto de innovación educativa parte de la formación recibida del Dr. Robert Swartz
    (Nacional Center for Teaching Thinking, de Massachussets-Boston) que ha impartido
    diversos cursos a todo el profesorado seguido de “coaching” para la implementación de
    esta enseñanza de las habilidades de pensamiento. Este modelo de enseñanza de las
    estrategias de pensamiento nos ha parecido el más eficaz porque requiere trabajar con
    las destrezas dentro del currículo escolar. De este modo no solo mejora el pensamiento
    sino que también mejora el aprendizaje de los contenidos. La metacognicion —reflexión
    sobre lo aprendido— que ayuda a evaluar el propio pensamiento es un elemento
    fundamental de este modelo. Las destrezas de pensamiento asi aprendidas se pueden
    transferir a nuevas situaciones, tanto curriculares como de la vida cotidiana, y acaban
    siendo habituales en la manera de pensar del alumno.

    Aprendizaje – Servicio. Aprendizaje-Servicio es una Metodología Activa y de
    colaboración. Relaciona e integra los objetivos curriculares con los objetivos de servicio.
    Está centrada en el alumno que debe ser el protagonista del aprendizaje y del servicio
    que realiza. Es real en cuanto que detecta necesidades sociales concretas. Es una
    pedagogía de la experiencia que reúne la participación, el trabajo cooperativo, la reflexión
    y la actuación. Promueve el trabajo en colaboración con el Colegio y las entidades
    sociales. Ofrece diferentes tipos de cooperación (requiere el trabajo cooperativo para
    llevar a cabo las actividades de aprendizaje y de servicio, el trabajo cooperativo debe
    hacerse también con las personas que reciben el servicio, exige reflexión). Toda acción ha
    de saberse porque se hace y para qué y a quien se hace. Es la reflexión la que hace
    significativo el proceso.

    El Aprendizaje servicio se basa en el “aprendizaje experimental” propuesto por J. Dewey
    que afirma que el conocimiento se crea a partir de la transformación que provoca la
    experiencia; en el “Constructivismo social” que pone el énfasis en el papel del profesor
    como guía, facilitador, apoyo de la acción del alumno que es el protagonista de su
    aprendizaje; la teoría de la Pirámide del Aprendizaje desarrollada por el “Nacional Training
    Laboratory” de la Universidad de Ohio que adjudica el 75% del éxito de un aprendizaje a
    la puesta en práctica del mismo.

    Los objetivos de esta metodología en el Colegio son: el aumentar y mejora de la calidad
    del aprendizaje, la educación en valores, la formación de ciudadanos en la medida que
    promueve la participación informada, activa y responsable, en un trabajo cooperativo que
    busca intereses sociales y no tanto éxitos privados.

    Todos los proyectos intentan combinar procesos de aprendizaje con el servicio a la
    comunidad. Partiendo de la necesidad de que los proyectos sean “auténticos”
    proponemos a los alumnos retos que les lleven a mejorar la realidad social que les rodea.

    Uso de las TIC como herramientas para facilitar la calidad del proceso y de los
    productos finales de los proyectos.

    Una las consecuencias de todo el proceso de innovación ha sido la eliminación de los
    libros de texto a favor de un aprendizaje por proyectos con la integración de las Nuevas
    Tecnologías. La planificación y el material es elaborado por el equipo de profesores en
    unas sesiones de trabajo semanales para evitar la utilización de “libros de texto digitales”.
    El modelo pedagógico centrado en el alumno, basado en aprendizaje cooperativo, integra
    y necesita de las potencialidades tecnológicas de las herramientas informáticas. Las
    transformaciones que se van realizando a nivel de currículum y, sobre todo, metodología y
    evaluación traen consigo cambios en los espacios y, concretamente, en la infraestructura
    o “parque informático” del Colegio. Un aprendizaje contextualizado exige la disponibilidad
    de los recursos necesarios para su desarrollo. A medida que el aprendizaje se va
    haciendo más autónomo y con el objetivo de facilitar al alumno el acceso y la
    personalización, nos ha parecido más conveniente que cada alumno utilice su propio
    portátil. Por este motivo, todos los alumnos de ESO y Bachillerato tienen un ordenador
    portátil o netbook (1 por alumno). En el aula, se dispone además de un espacio con un
    ordenador para usos más complejos como la edición de video o la grabación y
    transmisión de radio.

    Las Tecnologías de la Información y de la Comunicación, desde el punto de vista 
    didáctico, son medios y recursos al servicio del proceso de enseñanza y aprendizaje,
    herramientas cada vez más imprescindibles para facilitar la gestión de la información y del
    conocimiento. Los ordenadores no dan contenidos, sólo son herramientas para
    encontrarlos, manipularlos y organizarlos. Su uso cotidiano ayuda a desarrollar las
    competencias necesarias en el siglo XXI en la medida en que los alumnos los utilizan para
    la resolución de problemas, la comunicación, la autogestión y el pensamiento. Los
    alumnos pueden trabajar individualmente y a su propio ritmo y los profesores son guías y
    asesores que ofrecen sugerencias personalizadas, corrigen a lo largo del proceso y
    pueden evaluar frecuentemente el progreso individual y grupal. El acceso a Internet
    permite la comunicación y colaboración entre compañeros y con el profesor e incluso
    conecta a los padres con el aprendizaje de sus hijos. Aprendizaje autónomo, colaboración
    para realizar una tarea y comunicación de las conclusiones son competencias valoradas
    en el mundo laboral para el que se están preparando.

    Este modelo de aprendizaje nos hizo buscar una plataforma de formación o un entorno
    que permitiera integrar materiales didácticos y herramientas de comunicación,
    colaboración, evaluación y gestión a través de Internet. El entorno elegido es la
    plataforma virtual Moodle por ser un entorno virtual de aprendizaje concebido para
    producir y gestionar cursos en línea basados en la filosofía del aprendizaje colaborativo.
    La plataforma e-learning del Colegio Montserrat nos ofrece diversas posibilidades para la
    enseñanza y el aprendizaje (repositorio, diarios de alumnos, agenda, wiki, glosarios,
    lecciones personalizadas ...); para la evaluación (enlaces con portfolio, ejercicios de
    autoevaluación) y para la comunicación (foro, chat). La utilización de un entorno virtual de
    aprendizaje también facilita el trabajo y estudio fuera del aula y prepara a los alumnos
    para seguir aprendiendo durante toda la vida.

    Para cada uno de los temas o proyectos, el profesor crea una batería de recursos
    pensados para dar respuesta a la variedad de habilidades cognitivas de los alumnos. La
    fuente es el marco curricular de la asignatura, pero el aula en moodle se convierte en un
    espacio en el que albergar recursos y propuestas de diversos tipos y formas. Todos los
    elementos que integran esta planificación son modulares y replanificables en función de
    las necesidades educativas de los alumnos. Y de esta manera pueden ser compartidos
    también con otros profesores y reutilizados en otros contextos.